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第八十九章兌換係統

2025-05-16 作者: 滅絕師大

2也難怪他們,如今市場上的遊戲引擎。【閱讀網】根本就不存在凶出免費”遊戲引擎。除了一些業餘遊戲愛好者自己做出來的之外。市麵上的免費引擎,大多也都是一些公司許多年前的淘汰技術罷了,畢竟這個世界上,可冇有白吃的午餐!

就拿業內赫赫有名的“虛幻3。引擎來說,這個引擎也有所謂的“免費版”按照虛幻公司的一貫作風,他們開出來的東西,用上幾年後的確就會公開源代碼,但是可能真的免費麼?

同樣是有諸多限製,而且就算能做出好的遊戲來,也不能用於商業用途,做出來的遊戲頂多也隻能屬於玩票性質而已。

不過遊戲引擎的市場化,倒也不是冇有顧客。恐怕最開心的,莫過於各大網遊公司了。通過這樣的第三方引擎。他們可以大大地縮短網遊的開時再,隻需要幾個月。他們就能做出遊戲來,並把它推向市場。讓自己的利益最大化!

如今國內這麼多垃圾網遊,其實也是因為遊戲引擎平民化了,眾多遊戲公司看到了這個市場裡的巨大利益之後,便一窩蜂地湧進來搶錢!

要知道,中國人最不缺的就是小聰明。這些聰明,尤其是表現在賺錢方麵!

隨便在國外買款廉價引擎,再開上幾個月,就敢放到市場上賣錢!如今市場上這麼多垃圾遊戲,就是由這群“聰明的”中國人造成的。這也是為什麼國內真正優秀的遊戲開人員,都去了國外的原因!

張揚最鄙夷的,也就是這一點。為了利益,人可以昧著良心,隻耍能賺錢。就什麼都做得出來!他當初還在西藏的時候,就曾經總結過中國的三大“垃圾。”第一不用說,是中國足球。第二,則是中國電影。第三,就是中國的網絡遊戲。

中國並不是做不出好的遊戲來,而是因為如今這個社會太浮躁了!這樣下去的結果,無非就是遲早毀了這個市場而已。

所以張揚如果真的決定要幫精英班好好地開“洪荒演義”的話,他是絕不可能抱著製造垃圾的心態,去製作這款遊戲的。

不過開一款遊戲,並不是說說那麼簡單,現在更重要的,是要先解決引擎的問題!

張揚自己編寫弓擎,那是不可能了。先不言還不能完美地應用在如今的肥平台上,就算能解決兼容的問題,他也不會這麼做的。因為隻語言可是一門全新的計算機語言。如果因為這款遊戲引擎而泄露出去,後果不言而喻!

而且就算他言來編寫的話。也不是他一個人就能搞定的活。單以一人之力的話。恐怕冇個三年五年。張揚也甭想寫出一款能令他滿意的引擎來。用語言的話,那就更慢了,更加是一件不可能的事情。

不過雖然不能自己動手,但也並不代表張揚就冇有辦法解決了。他坐到小霸王空間中的那台虛擬電腦前,打開了學分兌換係統,撥索起了遊戲引擎。

“學分兌換係統”是小霸王學習機除開學習之外的其中一項附加功能,可以讓使用者兌換各種各樣所需的東西。

兌換係統裡麵的東西。大多都以學習資料、影像要料、技術圖紙之類的為主,除此之外就是一些休閒娛樂,或是軟件類的東西。當然。所兌換的東西不可能是實物!

至於兌換的價格,也不儘相同。不過統一的兌換要求,都是要消耗兌換者的學分!

正是因為支付的是學分,所以張揚以前很少用自己得來不易的學分。去兌換這些既用不到,又極為昂貴的東西。當然,很少並不代表著張揚不會去兌換,他也經常會去兌換一些頗為實用,價格又相當低廉的東西。

比如說在學習資料方麵,兌換的價格就相當便宜,隻需要刨分,張揚就可以兌換出足夠多的資料來。

除此之外,在休閒娛樂方麵,對學分的要求也非常低,旺個學分。就能兌換到一百部未來虛擬平台上的級大片。張揚就經常在學習完畢之後的休息時間時,來兌換這些大片觀看。要知道,在虛擬平台中所能享受到的全息試聽衝擊,絕對不是傳統的平麵電影和刃電影所能比擬的,那才是真正完美的試聽感受!

而且這巧個學分,也足夠兌換出一座迪士尼樂園,讓兌換者在裡麵儘情地玩上一整天!雖然樂再是虛擬出來的,但是感受,卻是和在真正的遊樂園裡,也冇什麼區彆的。

不過這些享受上的東西,終歸是冇有性價比的。在張揚看來,這些和浪費學分毫無分彆。因為真正有價值的東西,都不是他現在所能兌換得起的!

比如第一代基因修複原液的生產技術,就要足足三萬學分才能兌換的到!這還僅僅隻是技術資料,一八是成了泣此資料,懷要經討複雜的製浩,以及兆”佃床實驗。才有可能成產得出成品。

而且第一代基因修複技術,還是最差、成功率最低的一種,像張揚當初網得到小霸王時所進行基因修複,那已經是第九代,已經是相當成熟的基因修複技術了!

張揚現在所兌換得起的,也就是當前時代的一些科技技術,或是稍稍領先而已。後麵那些時代的真正高科技術,還遠遠不是他現在所能兌換得起的。

就拿武道全麵恢複之後的武技來說,未來的武者根據三國時期關羽的武道推演出來的“青龍刀法”兌換價格就要五萬學分。就算是張揚經過在小霸王裡十多倍的時間裡,這十年的積累,都還不夠兌換這套“青龍刀法”!由此可見,張揚這十年攢下來的這點學分,還根本就經不起他揮霍!

雖然那些東西,還不是張揚現在所能奢望的,不過對於他現在所需要的遊戲引擎技術,張揚還是很有把握能低價兌換出來的。

畢竟相比起未來三十五世紀來,現在二十一世紀的技術,還真是低得可憐!

根據張揚輸入的“遊戲引繁”關鍵字,並剔除言和語言後,兌換列表上立刻就出現了他所需要的結果。

讓張揚有些意外的是,兌換列表上的搜索結果,簡直少得可憐,隻有三個。也就是說小霸王空間裡所保存的由言和語言編寫遊戲引擎。就隻有這三個!

少是少了點,但是讓張揚還算欣慰的是,這三個引擎所需要的兌換學分,都還在他的心理接受範圍之內,分彆是,分,舊分和2分。

最貴的也隻要2個學分,這樣的價格。雖然還是有點貴,但張揚倒也不是接受不起,要知道,之前他修複那個破2曲引擎,還要,個學分呢。

在簡單地看了一下三款引擎各自的描述後,張揚僅是猶豫了一下,就選擇了那個,5學分,名為“山的引擎。

之所以選擇這款“”翻澤過來中文名叫“紅龍”的遊戲引擎。是它對硬件的配置要求並不高。比起那款,個學分的引擎來,對配置的要求還要低一些。

這款“紅龍”引擎的開公司。因為時間太久遠了,所以霸王的記載不祥,不過時間到是記載了,是力舊年出品的。之所以選擇這款引擎。一方麵是它對配置的要求,恰好是當下現實中的主流高端配置。比起其它兩款目前根本就冇有幾個。人配得起的引擎來,“紅龍”無,疑是最合適的選擇。第二方麵,則是張揚看到了它介紹裡麵的一句話:“這是當年全世界最頂級的遊戲引擎,冇有之一!”

這句話的下麵還寫著,比起這款引擎製作的遊戲也要低頭。

張揚也是看到了《孤島危批》。才堅定了選擇“紅龍。引擎的。因為作為曾經玩過的引擎,自然有一定的了解。要知道,《孤島危機》可是當年畫麵效果最頂尖的遊戲!

一款引擎的優秀,可不單單隻表現在畫麵上。還有它在遊戲各種效果的表現上麵。《孤島危機》的心剛四貼乃擎,就是一款極為優秀的引擎。彆說幾年前布的《孤島危機,》了,就算拿到現在的力。年來。也是非常優秀的一款引擎。

這款“愕剛四畦第一人稱射擊遊戲的物理特效揮到前所未有的極致!除了在弛射擊遊戲當中度引入前所未有的白天和黑夜交替設計係統,“愕剛四畦2”還營造了一個幾乎真實可信的世界!

比如靜物與動植物的破壞、揀拾和丟棄係統。物體的重力效應,人或風力對植物、海浪的形變效應,爆炸的衝擊波效應,敵人豐富的四等等數不勝數的逼真環境體驗,都是在“舊陷四炬2,引擎上實現的!

《孤烏危機,了。張揚剛才在看“紅龍。引擎介紹的時候,就看到了《孤備危拋》的相關畫麵截圖,如果撇開虛擬遊戲不說,《孤島危擬》的畫麵效果的確是冇得說,如果換了是現實世界裡的遊戲玩家,看了不驚呼才怪!

就連《孤島危批》都能穩壓一頭的“紅龍”引擎,張揚也冇有理由不選擇它,所以張揚毫不猶豫地便確定了學分支付,兌換了這款“紅龍”引擎。(未完待續)

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